Анна Мануиловна

Создать свою версию!

Похожие изображения

  • a red apple on a white table
  • Сделать видео ролик для tiktok

🎮 Тригонометрия в геймдеве: как «67» спасает от багов

Сцена 1 (Текст на экране):

Тема: «Как заставить персонажа бежать туда, куда он смотрит?»
Визуал: Персонаж стоит лицом вверх-вправо под углом ≈60°. Под ним стрелка с надписью «нажал вперёд».

Сцена 2 (Голос за кадром или текст):

«Если просто сказать "вперёд", персонаж побежит прямо по оси X или Y — это выглядит странно! Чтобы движение было плавным, нам нужны косинус и синус!»
Визуал: Стрелки движения разбиваются на две составляющие: одна идёт строго вправо, другая — вверх.

Сцена 3 (Ключевой момент):

«Почему именно угол 67° стал мемом? Всё дело в тангенсе и синусе.»
Визуал: На экране появляется калькулятор. Показывается:
tan(67) = ~2.4 (большое число) → «Персонаж резко взлетает!»
sin(67) = ~0.92 (близко к единице) → «Движение почти вертикальное, но со смещением вбок».

Сцена 4 (Формула):

«Разложим скорость на компоненты: dx = speed × cos(angle), dy = speed × sin(angle).»
Визуал: Код на экране. Рядом анимированный пример: персонаж бежит ровно по диагонали.

Сцена 5 (Баг-ловушка):

«Главный баг новичка: забыл умножить на тригонометрические функции. В итоге герой летит либо только вправо, либо только вверх!»
Визуал: Смешная анимация: персонаж при нажатии кнопки «вперёд» улетает вертикально вверх или горизонтально вбок.

Сцена 6 (Совет):

«Совет начинающему кодеру: всегда проверяй единицы измерения углов! Python работает только с радианами. Не забудь перевести градусы через math.radians(degrees)!»
Визуал: Смайлик-программист с табличкой «Градусы vs Радианы», рядом формула перевода.

Финал (Мемный финал):

«И да, без этих функций даже самый популярный скелетик не сможет нормально танцевать!»
Визуал: Анимация танцующего мема про «танцы программиста», где ноги двигаются хаотично из-за неправильных координат.
  • гарем много жон
  • HAREM
  • Впиши цифру в центре изображения и её контуры в плитку, которая является фоном изображения так, чтобы цифра была естественным продолжением рисунка плиток. Убери тени по контуру цифры
  • Dynamic morphing 4 sec from a metallic heart made of intertwined rings on a reflective surface image 1 to a massive 3D number “6” in the air image 2 ;
Objects seamlessly transition into one another through sparkling particles of light and highlights - the transformation is accompanied by shimmering gold, sparks, and shimmering lights.
The camera performs a circular pan around the object to emphasize its volume.
At the moment of transformation, a small flame flickers inside the mechanism.